Sナンプレは多くのバリエーションがあります。
今回の例は、使用数字を変えた場合の例です。
自分に合った、数字の組み合わせを見つけれると このパズルが楽しくなります。
自分で数独を楽しんだ場合の、一番の問題点は、使う数字が1~9と大きいことでした。(私感)
数独の問題を解くのは楽しいですが、1~9を数えるのは苦痛でした。(私感)
そこで、Sナンプレは使う数字を小さくしても、面白さを損なわないパズルはにすることを目指して
作りました。
Sナンプレで扱う数字は
一番小さい数字は1~3 です。
一番大きい数字は1~8です。
プログラム上では、もっと大きい数字も作れますが、数字を大きくする狙いは、問題を難しくする
ためと、マニア向けのためなので1~7ぐらいが限界かな?
難しくする方法は、
①問題を広くする(縦枠の数字と、横枠の数字を大きくする)。
②数字を大きくする。
③高度な技法を使わなければ解けなくする。
④ブロックの形状を選ぶ。例えば、技法3~4が出現しやすい形状を選ぶ。
使う数字は、
友達に遊んでもらった感想では、「1~5または1~6が面白い。
1~3や1~4の問題は、単調すぎて面白みに欠ける。
逆に1~7や1~8は数字を数えるのが面倒。」 でした。
この友達は、数独にかなり慣れ親しんだ、ベテランなのでこのような感想になったと思います。
子供や、初心者は1~3または1~4の問題を好むと思います。
使う数字を各種変えたときの、Sナンプレパズルの面白さを比較できるように、参考
参考問題を載せます。
問題の広さは、縦12枠、横12枠です。解くための難しさの技法は1~5を使っています。

使用数字変更の例 使用数字:1~3
このパズルは1~3を使うSナンプレです。
レベルは17、このパズルを解く標準時間は8分。


使用数字変更の例 使用数字:1~4
このパズルは1~4を使うSナンプレです。
レベルは22、このパズルを解く標準時間は24分。


使用数字変更の例 使用数字:1~5
レベルは24、このパズルを解く標準時間は41分。


使用数字変更の例 使用数字:1~6
レベルは27、このパズルを解く標準時間は55分。


使用数字変更の例 使用数字:1~7
レベルは29、このパズルを解く標準時間は131分。


使用数字変更の例 使用数字:1~8
レベルは30、このパズルを解く標準時間は201分。




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